Sanal dünya ve online oyun sektöründe pazarlama müdürlüğü yaptığım günlerde, bir toplantı sırasında, çok dikkatimi çeken bir konuşmaya tanık olmuştum. Toplantı masasının etrafındaki yöneticilerden biri, büyük bir inançla, rakipleri incelemediğini ve asla incelemeyeceğini söylüyordu. Ona göre bu, rakiplerin “iyi” olduğunu kabul etmek anlamına geliyordu çünkü.
Profesyonel bir yöneticinin, sektördeki rakipleri yok sayma lüksünün olamayacağını hepimiz biliriz. Tekerleği yeniden yaratmaya çalışmanın ağır maliyetini de… Tüm bunlar, global ve yerel rekabetin içiçe girdiği, herşeyin hızla denendiği ve değiştiği dijital sektörlerde altından kalkılamayacak riskler… Dolayısıyla bu yazımda belli başlı global sanal dünyaları listelemek, bu sektörde olan ya da sektöre girmek isteyen yöneticilere genel bir kaynak* hazırlamak istedim. Bu listede, özel tema ya da hedef kitleleri olan sanal dünyaları da inceleyebilirsiniz.
- Türkiye’de ve Dünyada Belli Başlı Sanal Dünyalar
Çocuklar | Gençler | Yetişkinler |
Club Penguin | Habbo Hotel | Second Life (Sanatçılar, yazılımcılar ağırlıklı) |
Whyville (Eğitim ağırlıklı) | Gaia Online | IMVU (Flört ağırlıklı) |
Sanalika (Türkiye) | SmallWorlds | Smeet (Türkçe, flört ağırlıklı) |
Webkinz (Ganz oyuncakları) | Jamia Online (Türkiye) | Entropia Universe (Futuristik) |
Neopets (Fantastik evcil hayvanlar) | Jadde (Türkiye) | Worlds (Sanatçılar) |
Stardoll (Moda ve dekorasyon ağırlıklı) | Gazogen (Türkiye) | Cybertown (Futuristik) |
Fantage | Meez | Twinity (Gerçek şehirlerde) |
Rinksters (Hokey ağırlıklı) | WeeWorld | eRepublik (Strateji) |
Woozworld | Mamba Nation | |
Poptropica | ||
Moshi Monsters (Eğitim ağırlıklı) |
*Sosyal oyunlar kategorisi için de bir liste hazırlayacağım.
Filed under: Sanal Dünyalar